TurniejeGGTypy 18+Grasz sam? Turnieje →
18+ Typy esportowe

Jak typujemy

Każdy typ w serwisie powstaje według tej samej metody. Opisujemy ją prostymi słowami, żeby było jasne, co oznacza „pewność” i skąd bierze się kurs.

1. Siła drużyn

Zaczynamy od ratingu siły drużyny – dla każdej gry z innego, publicznego źródła:

Gdy drużyna rozegrała mało meczów, jej rating ostrożnie przybliżamy do średniej, żeby jedna seria nie robiła z niej faworyta.

2. Korekty

Do różnicy ratingów dodajemy ograniczone korekty, każdą z zapisanym powodem: forma przeciw wspólnym rywalom, doświadczenie na LAN-ach i w ważnych turniejach, gra przed własną publicznością, a bardzo małą wagę mają mecze bezpośrednie.

3. Format meczu

Dłuższa seria wzmacnia faworyta: w Bo1 jedna dobra mapa wystarczy słabszej drużynie, w Bo3 i Bo5 – już nie. Dlatego ta sama przewaga daje niższą pewność w Bo1 niż w Bo3.

4. Pewność i rodzaj typu

Z tego wychodzi szansa na wygraną – to jest „pewność” przy typie. Gdy faworyt ma co najmniej 80% i szansa na 2:0 wynosi co najmniej połowę, proponujemy handicap -1.5 (wygrana 2:0); w innym wypadku – zwycięstwo w meczu. W seriach Bo2 (częstych w Dota 2) typ dotyczy wyniku 2:0 albo remisu 1:1.

5. Kurs przy typie

Kurs to cena rynkowa z chwili publikacji, jeśli jest wiarygodna (wystarczająco duży obrót i wąski spread), a w innym wypadku kurs wyliczony z naszej oceny (1 podzielone przez szansę). U bukmachera kurs może być inny.

6. Analiza i źródła

Do typu dopisujemy analizę: formę, składy, mapy, stawkę meczu i ramkę „Na co uważać”. Każda liczba ma źródło podane pod analizą. Zasady redakcyjne opisujemy na stronie Redakcja.

7. Rozliczenie

Po meczu wpisujemy potwierdzony wynik i oznaczamy typ jako trafiony (✓) albo nietrafiony (✗). Bilans wszystkich typów – razem z pomyłkami – jest na stronie Skuteczność typów.

Typy są dla osób pełnoletnich. To nasza ocena, nie porada finansowa ani gwarancja wygranej. Jeśli obstawiasz, rób to tylko u legalnego bukmachera i w granicach, na które Cię stać. Odpowiedzialna gra – gdzie szukać pomocy.